문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 The Conquerors 3 (문단 편집) === 게임 진행 === 이 문단은 정복전 모드를 기준으로 설명했다. 먼저 위의 메인화면에서 방을 들어가고 인원이 꽉 차면 게임이 5초 내에 시작된다.[* 팀전에선 인원이 찼을 때 누군가 팀을 정하지 않은 경우 빨간 글씨로 곧 게임이 시작되니 팀을 정하라는 메시지가 뜬다. 모두 팀을 정하면 5초 내에 게임이 시작되고, 누군가 계속 팀을 정하지 않으면 그냥 시작한다. 팀을 정하지 않은 플레이어는 랜덤으로 무작위 팀에 배치된다. 남은 팀이 1개인 경우엔 5초 내에 시작되며 자동으로 그 팀에 배치된다.] 시작하면 게임서버로 텔레포트 되는데, 에셋 로딩이 다 되고 나면 게임이 시작된다. 각각의 플레이어는 자신의 고유 색이 주어지는데, 가장 많은 모드가 채택하고 있는 6인 모드[* 2v2v2, 3v3 등]의 경우 '''노랑(Yellow), 보라(Purple), 초록(Green), 빨강(Red), 검정(Black), 파랑(Blue)'''이고, 팀 구성 방식이 허용하는 인원 제한이 늘어날 수록 고유색도 수에 맞게 추가된다.[* 5v5기준 민트, 핑크, 갈색, 살구색이 추가된다.] 채팅을 할 때 자신의 이름은 자신의 고유색으로 칠해지며, 타인을 칭할 때 그 플레이어의 고유색을 지칭하는 경우가 많으므로 자신의 색을 잘 숙지해 주는 것이 좋다. 게임패스를 사면 자신의 고유 색을 자신이 직접 선택할 수 있다. 기본 색에는 없는 회색, 흰색, 심지어 '''무지개''' 색까지 있다. 만약 자신이 최근에 게임이 업데이트된 후 처음 들어왔다면 게임이 시작했을 때 그 업데이트의 세부내용이 뜬다.[* 그 다음부터는 뜨지 않는다.] 그냥 바로 닫자.[* 이게 좀 짜증나는 게 이 게임은 극초반에 스피드가 매우 중요해서(맵에 따라 다를 수 있다) 게임이 시작하자마자 유닛을 빠르게 움직여야 하는데 갑자기 업데이트 내용이 나오면 그걸 닫느라 시간을 허비하게 된다.] 일단 시작됐으면 당신에게는 커맨드 센터,,(Command Center)[*주의 커맨드센터가 파괴되면 팀원들의 유닛 생산 시설들을 사용할 수 없게 된다],, 하나와 Light Soldier 3마리, Scout 1마리가 주어진다.[* 하지만 [[The Conquerors 3/유닛#s-4|해군]]이 활동 할 수 있는 지형인 [[바다]]가 있다면 Construction Soldier 1마리가 추가적으로 지급된다. 이는 바다로 더 빨리 진출하게 해줘 게임의 진행을 원할히 하고자 함이다. 모든 해상 병력들은 [[The Conquerors 3/건물#Naval Shipyard|조선소]],,(Naval Shipyard),,에서 생산되는데, 모든 건물은 주변에 자신의 건축물이 있어야 지을 수 있기 때문이다. Construction Soldier는 육지 어느곳에서나 임시 건축물을 지을 수 있기 때문에 바다로의 진출을 도울 수 있다.] 또 기본적으로 재산이 200-300$있을 것인데, 그 돈으로 다른거 사지 말고 [[The Conquerors 3/건물#Income|발전소나 석유 시추 장치]]를 짓자.[* 해당하는 건물은 원자력 발전소,,(Nuclear Plant),,, 발전소,,(Power Plant),,, 그리고 석유 시추선,,(Oil Rig),,가 있다. 이중 원자력 발전소와 발전소는 우측 하단의 상점에서 찾아 볼 수 있으며, 석유 시추선은 조선소에서 35$를 주고 생성할 수 있는 석유선,,(Oil Ship),,을 사용하여 만들 수 있다.] 육지에 지을 수 있는 발전소는 크리스탈[* 초록색(특정 맵에선 크리스탈의 색이 달라지기도 한다)의 산 모양이다. 몇몇 크리스탈은 일반적인 크리스탈과는 달리 청록색이며 크고 광이 나는데, 슈퍼 크리스탈이라 부르며 이곳에 발전소를 지으면 그 발전소의 분당 산출량이 2배가 된다.]과 플레이어 유닛의 옆에 지을 수 있으며, 해양 산출건물의 경우 파란 바다위에 눈에 띄는 [[석유|검은 부분]]에 지을 수 있다. 어떻게 되든 수익은 곧 힘에 비례한다. 그러니 못해도 수익이 120[* 맵에 따라 차이가 있으니 크게 신경 쓰진 말자.]은 되어야 경쟁을 원활히 할 수 있다. 수익을 늘려가는 과정에서 군사력에 투자해야 할 시기가 오는데, 이 산출 건물을 지키려면 이러한 투자가 꼭 필요하다. 극초반에 추천하는 건물은 [[The Conquerors 3/건물#Barracks|병영,,(Barracks),,]]이다. 극초반에 가장 유용한 형태의 유닛인 [[The Conquerors 3/유닛#s-2|보병]]을 생산 할 수 있기 때문이다. 꼭 자신의 발전소를 지키기만 하는것이 아니라 당장의 이익에 눈이 멀어 군사에 투자하지 않고 수익만 늘리는 근시안적인 플레이어들의 건물을 부수러 갈 수 있다.[* 공격 가능한 지점에 이러한 플레이어가 있다면 공격하러 가는 것을 추천한다. 계속 수익을 늘리는데도 눈 감고 있으면 나중에 대가를 치루게 될 것이다.] 본격적인 게임에 들어갔다면 항상 명심해야 할 것들이 있다. * 발전소에서 나오는 '''수익'''을 최대한 많이 끌어올려라. * 적의 수익 창출을 최대한 방해해라. 위 두가지가 '''{{{-1 아주}}}, 아주, {{{+1 아주}}}''' 중요하다. 즉 [[자본주의|돈 = 힘]]이다. 어느정도 초반의 공방이 끝나고 나면 연구를 할 수도 있다. 상점 탭에서 연구소,,,(Research Center),,,를 건설하면 왼쪽 위에 연구 탭이 생긴다. 연구를 통해 고급 유닛, 핵무기를 연구 할 수 있어 게임을 유리하게 이끌어 나갈 수도 있다. 후반으로 들어가면 어느정도 결과가 투명해진다. 이기는 쪽은 고급 유닛들을 대량 생산하면서 공세에 들어가있고 지는 쪽은 몇 생산하지도 못한다. [* 아니면 비슷해 보여도 이기는 쪽은 적진근처에 보조 아군 베이스가 있을거다.]이기는쪽이면 상대방의 발전소와 석유 시추선들을 없애주는 것이 좋다. 이렇게 함으로서 상대의 방어를 더 약화 시킬 수 있고 한번 공세에 실패해도 상대방이 다시 일어설 가능성을 완전히 없애는 것이다. 하지만 2vs2vs2 나 6 Player Free For All 등 팀이 많은 게임의 경우 승기를 잡은 사람(또는 팀)을 "ㅁㅁgonna win, target him" 등으로 몰아가는 경우도 빈번하게 발생해서 정치질(외교)도 잘해야한다 이렇게 이기는 쪽이 극후반 러쉬로 지는 쪽의 본진을 털어버리면 게임이 끝난다. 물론 완전히 끝나는 것은 아니고 적의 건물과 유닛들을 하나도 빠짐없이 없애면 게임이 끝난다. 게임이 끝나면 결과창이 뜨는데, 건물이나 유닛의 스킨을 최대 3개 준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기